SHOOTINGBATTLE 3rdATTACK -STGBTL3- / CDR08

SHOOTINGBATTLE 3rdATTACK -STGBTL3- / CDR08


01:Listen Before Your Fight / GRADIUS / UJY
02:The Divine Wings of Tragedy / ESPGALUDA / BLACKHEART
03:DeskTop Aquarium / RAYSTORM / UJY
04:Catastrophe Colored Rainbow / 怒首領蜂大往生 / BLACKHEART
05:死の商人みゆきちゃん / ORDYNE / BLACKHEART
06:Magical Suicide Attack -UWBERLIN2004 Mix- / BATTLE GAREGGA / BLACKHEART
07:VISION -Ver.0312- / DARIUS外伝 / BLACKHEART
08:Beyond Brightness and Darkness / 斑鳩 / UJY
09:5th Location / SUPER R-TYPE / BLACKHEART
10:Dive into the Horizon / SOLVALOU / UJY

by CLEVER DYNAMOS RECORDS 2004.08

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シューティングモノ第3弾。久々にUJYとガチ(?)。

とは言ったものの結構使い回しとかが多くなってしまって申し訳ない感じです・・・。ただまぁ純新曲はソコソコのものが出来たんじゃないかなぁーーーとは思ってます。テキトーに解説開始。


tr2。いきなりガルーダ。正直言ってガルーダ(と大往生)は曲的に惹かれるところはあんまり無かったのですが、某Symphony XのThe Divine Wings of Tragedyという曲名に引っかけて作ってみました(設定的にピッタリでちょっとビックリ)。やっぱりリズムをリサイクルするのは良くないよなぁ。リズムがべたべたしちゃってちょっとゲンナリ。オケの纏まりもイマイチなのでちょっともったいなかったかな・・・と。単品で聴いた場合はさほどでもないので一層。

tr4の大往生も似た様な感じですなー、ただこの曲はほぼ全部ソフトシンセで作ったってのが特徴でしょうか。SX付属のEmbaracerとMonologueでパッド、ベースをそれぞれ作ってみました。左右で鳴ってるコード音は・・・なんだろう。あ、あとは東新宿のシーケンスを使い回したとかですかね(涙)。コレは違う意味でリズムがペタペタしすぎちゃったかな。うーん。残念。ちうか大往生の曲単調すぎて逆にアレンジするのムズいって・・・


tr5。オーダインのアレはPulse Therapyの皆様のご厚意により収録させて頂きました。ホントに有り難うございます。毎度お世話になっております(m__m)。毎度毎度ヘタレ曲ですいません。とは言ったものの割と成功な気分です。最近はこの手のbpm13x系の非NU-NRG系ハードハウスにハマってまして色々やってたりしてます。アルペンレーサーの時はガラージで作ったつもりですが今回(というかコレは第13回M3ですけど)はストレートなノリで作ってみました。

声ネタ的にもサックリ行ったので良かったと思います。この辺はテクニクビートのモトスを参考にしました。是非藤島先生に聞いて貰いたいところですが(ぉ ただ店の曲って指定だったのでそのフレーズを入れるのが結構きつかった・・・裏で鳴ってるメロディ(?)は1面のイントロです(ぉ しかし一番最初に声ネタ出てくるところにゴミ音入っちゃった・・・失敗・・・


え?なんで藤島じゅんかって?しらん奴は昔のゲーメストを読め。6、7年ぐらい前の。藤島じゅん、になる前に一回コミケでご挨拶したこと有るけど最近は日が合わなくて行ってないなぁ・・・


さてtr6はバトルガレッガです。もう何遍も書いてあるとおり、このゲームのせいで元々狂っていた自分の人生は、更に大きく狂ってしまったって言っても過言ではなく(稼働した96、97年は色んな意味で人生の転機でした。8割方悪い意味でですが)、それ相応の曲にしてやろうかと思ってはいたのですが、いざフタを開けてみると時間が無く、なんていうか「カミカゼ・マタドール 2」的な曲になってしまいました。

元々原曲「Underwater Rampart」自体がデトロイトテクノの雄、UNDERGROUND RESISTANCEの名曲「Jupiter Jazz」のオマージュの様なもので(言い切っちゃいましたけど間違ってないですよね?>さんたるるさん)、それ系を逆に狙ったディープハウスにしようかと思いましたが、ネタが出ず、やっぱりVirusCの音に頼った曲になってしまいました。とは言ってもこの音は精魂込めて作った(?)音なのでかなりの愛着があるってのが内情ですが・・・

んでたまたまサンプリングCDをネタ探ししてたら声ネタが色々見つかったのでこんな感じにしてみました(アースのリミックスCDで大沢氏が使ってたのと同じ声かなこれ>pump up the bass と思ったけど違いそうだ)。フィルタの開き・閉じ方やゲートの調整も3時間で作った割にはなかなかノリ良い物が出来たので自分的には結構満足です。細かいところを荒探しすれば色々あるんですけど。まぁそもそも姿勢自体が問題だよな・・・

曲名はシュー中初代で1回やってたのでやり直し、って意味でこうしました。あ、あと魔法キャラは自殺で稼ぐとかね>2ボス(少なくともボーンナムは一回自殺で満遍なくダメージを与えとかないとボム一発で破壊しきれません。チッタとミヤモトも多分そう。あと通常進行で行ったらココで死んでおかないと3面開幕で勲章の山が取れないし・・・)。まぁシュー中1で一回作っててカラダが曲を覚えてたから短時間で作れたってのがありますので・・・うろ覚えで作ったから実際の進行と結構違うかも。サントラ探してるヒマ無かったし(ゲーメストのビデオわざわざ買いました)。

まぁアレですよ。森林地帯の所のアルペジオフレーズさえあればこの曲は成り立つんですよ!!!11 このアルペジオの部分はJupiter Jazzとはあまり関係ないですが(ていうか比較ネタに持ち出すの自体失礼ですけど)、音環境の良いゲーセンでこの部分初めて聴いたときは本気で感動しましたよ(当時は横浜の河合塾で浪人やってたので横浜のゲーセンによく行ってました)。


UNDERGROUND RESISTANCEで思い出した。Drexciya(D2のDrexiy!の元ネタ。ていうかTaQが使ってたDXY!の元ネタも絶対ドレクシアだと思ってたんだけど・・・)のJames Stinsonって2年前に亡くなられてたんですね・・・ご冥福を・・・。


tr7はシュー中2のダラ外です・・・何でだか忘れましたけど昨冬の配布版の時にコレも入れちゃったので今回も入れざるを得ない羽目に・・・シュー中2作ったときでは一番気に入ってた曲だったんですが今聴くと細かいところで酷いなあ・・・まぁ成長したって事で良いのかなあ?


UJYの曲は思ってたほどイカレてなかったなあ。それ以上に音の方向が予想とハズれててその辺の修正する方がキツかったけど(せめてポストギャップは入れてくれー)・・・自分は結構音のバランスはハードロック的感覚で作ることが多いので(要はドンシャリ)、その辺の差が出たかなあ?まぁその辺の差とかが面白いんだけどね。



※イベントロットアウト。